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本文引用至遊戲基地

  由 1758Play 平台代理、《神嵐遊戲》研發團隊製作的《末日之子》於今(8日)下午 2 點開始展開雙版本不刪檔封測。遊戲人物畫風不僅精緻,透過 Live 2D 技術賦予角色靈魂、表現回應時更顯生動活潑,不僅連招出擊時的戰鬥充滿豐富的打擊感之外,也因可愛的人物及有趣的特效增添趣味性,有趣的探索系統讓地格事件步步充滿驚奇,喜愛 PK 的玩家也能透過刺激的階級戰來比拚切磋。一起來看看小編於菁英封測期間的測試體驗與詳細介紹吧!

  進入遊戲後,初入眼簾的是個看似妖精的小東西,她頻頻呼喚、並稱呼玩家為 Master,而代表玩家的主角是個沒什麼表情的少年,或許有的玩家會跟小編一樣原本想選個美貌與好身材兼具的正妹當代表,但是主角人物是固定的無法選擇,為了玩下去只能先妥協,還好看久了也覺得這個美少年長得還不錯,再加上本身又是個潛力無窮的重要角色,若想要各式各樣的正妹人物就靠之後會再說明的「招募」來慢慢收集吧!

這時候就可以輸入自己的名字


外冷內熱的主角雖然沒有很大的情緒起伏,不過就因為這樣選擇較幼稚的對話會更有趣

  雖然玩家看似失去了部分記憶,不過沒關係,可愛的人工妖精「蒂法」會在身邊予以協助,剛開始會先進行簡單的戰鬥練習和新手教學,並解說關於攻擊、防禦、必殺技、道具、BP、隊伍編制和裝備等相關資訊,這些基本的東西都是蠻重要的基礎,真正了解才能靈活運用在隊伍成員編排以及獲得較多戰鬥優勢,因此建議大家在這個階段不要按太快跳過這些重要資訊,很快地到達 4 級後新手教學也告一段落,此時玩家就能自由活動了,也可以來摸索一下其他的重要功能。

一步步學習戰鬥的知識和方法,之後才能靈活運用


人物頭像旁邊會有技能的符號,亮起的就是下一次要的技能類型

隊務所
  首先,先從底排的功能選項看起,最左邊的 HOME 裡有「隊務所」、「搜索隊」、「研發室」、「醫療所」和「公會」。在「隊務所」中,可看到自己擁有的所有夥伴,並依喜好來篩選排列或搜尋,夥伴頭像點進去可看到更多詳細資訊,像是人物介紹、屬性數值、使用的武器類型和所有技能詳述,每個人物能使用武器類型是固定的,雖然同樣職業但拿的武器不一定相同,例如:職業為遊俠的蕾雅,雖然她的職業符號為弓箭,但能使用的武器只有重型槍,其他不管什麼弓或輕型槍都是裝不上去的,在替隊伍成員準備裝備之前一定要了解這些。

在介紹的上方有個心電圖,如果兩邊顯示數字不同、顏色也不是綠色的話就是負傷了

  而在「裝備」的地方則可使用便利的一件穿/脫裝功能,或者也可以個別點選部位來挑選,而顯示的裝備只會呈現自己已獲得的,若沒有出現的話就是包包裡沒有適合該角色的裝備,這時就得去商店購買或是自行製作。

點選相關部位可以看到更多資訊

  再來就是之前新手教學有提到的「出戰編制」,玩家可以在這裡選擇想要練等的夥伴角色以及後援人員,另外,在出戰的成員裡的隊長角色也是很重要的,每個角色都有獨特的隊長技能,就看自己喜好選擇來為隊伍帶來最大效益,後援夥伴是以防主要出戰隊員在戰鬥中死亡,於中間回合空檔可以替補的戰力。這支隊伍將會運用在跑一般的 PVE 戰鬥上,像是一般的主線、支線故事和地格事件戰鬥,除了在安排人物的站位上要注意攻擊距離之外,更重要的就是職業相剋和特性的問題,靈活運用這些技巧才能使戰鬥更流暢順利。

透過篩選分類,列出所有的夥伴時就一目了然


相剋關係與職業特性非常重要喔!


在戰鬥空檔也能點選右上角的 MENU 查看提示

  雖然隊伍中的夥伴們在挑戰完關卡戰鬥後會獲得經驗值,或進而升級提升自身戰鬥力,但光靠闖關後獲得的經驗值仍然有限,這時就得多管齊下來提升夥伴的數值。在「出戰編制」的下方還有「強化」和「覺醒」的選項,「強化」就是花費點金錢和選擇多餘的人物當素材讓欲強化的夥伴升級,其中每個角色還能限界突破 5 次,藉以提高等級上限,當素材角色選擇和基本角色一樣時,就會增加限界突破次數,另外,選擇同職業的角色當素材還能獲得經驗值加成;而「覺醒」則是可提升星數、角色數值和等級上限,星數越高、覺醒所需消耗的金幣和材料也越珍貴。

被當成素材的圖片在強化升天時,會交代最後的話,每個夥伴都有固定的台詞XD


素材角色選和基本角色一樣,才能限界突破,更加強化


想要將夥伴覺醒至越高星級,所要準備的材料和金幣就越多

  如何可以獲得更多夥伴呢?點擊 HIRE 就能看到「友情招募」和「命運招募」這兩個選項,每天有一次免費友情招募的優惠,若想再使用的話就得花費友情點數,友情點數的來源是選擇朋友為援軍一起挑戰關卡,結交越多朋友越好囉!

雖然友情招募獲得的夥伴較弱,但是很需要他們來當素材

  命運招募就得花費隕晶,如果有能力的話,當然是十連招才過癮啊!看到五星或是正妹夥伴降臨就是愉快,初期擁有的人物很少,透過任務獲得的角色能力也普通,早點透過招募有更多夥伴,在編制隊伍和練等時也就有更多選擇性,但這部分還是看玩家喜好自行取捨。

使用命運招募的時候充滿期待,多希望能抽到自己喜歡的角色~


收編各有特色的妹子們!

新角色出現時的對話會稍微透漏其背景和人物特色


抽到想練的夥伴時,記得要將右上角打開的鎖給鎖上,才不會誤將他們賣掉或當肥料了

提高羈絆值來開啟技能關卡
  「互動」則是個有趣的功能,從擁有的夥伴中選擇後,透過戳點人物讓夥伴開心來增加親密度,剛開始每天只有三次的互動機會,之後等通過指定關卡將可增加互動次數,每次進行也有限制一定的時間,而且戳點人物的時候得讓他/她冒出粉紅愛心才會提升親密度,若是摸錯地方讓他/她不愉快而掉出黑色愛心可就沒用啦!一旦達到指定親密度的條件,就能開啟夥伴的技能關卡,挑戰通過後就可習得該技能,只要額外增加一個技能就是提高戰鬥優勢啊!不過不是每個人物都得提升到最高的羈絆值才能開啟關卡,有些只要生疏就能開啟,相關資訊可以從 MENU 中的「人物圖鑑」查詢。「離別」是選擇不需要的夥伴,將其分解為金幣和軍用名牌,軍用名牌可以用來兌換武器或特殊人物,有興趣可以在 STORE 中的「兌換」看看喔。

其實沒有很想一直摸這位大叔的臉...(遠目)要注意有秒數限制喔


私心喜愛呆萌怪力小蘿莉~


建議每次專攻一個角色的互動達到條件,達成就能開啟夥伴的技能關卡


挑戰成功後就可以多獲得一個技能啦!

醫療所
  戰鬥中難免會碰到成員陣亡的情況,這些因陣亡而負傷的成員可不能置之不理,一旦消耗完每個角色的健康度,就不能再上場戰鬥了,最好就是關卡挑戰結束後,立即至「醫療所」將負傷角色安排住院,視等級付錢和花點時間,好了自動就會歸隊,若隊伍中有正在住院治療的夥伴是不能進行戰鬥的。

賽蓮娜姊姊雖然是溫柔的天使,但也不是來做義工的,負傷夥伴等級越高付的越多...

搜索隊
  在通過主線關卡「自由之風」後,就能開啟「搜索隊」和「研發室」的功能,一個隊伍中編排 6 個隊員(沒有後援和援軍),但是要提醒一下,搜索隊的成員無法重複編排在其他出戰隊伍,設定完後點擊「出發搜索」即可出發去搜尋物資,這些物資會轉化為搜索點數,而在「點數兌換」中就可以查詢利用點數換取的物品。

開啟功能後就可以組隊去搜索


獎勵一覽,可以左右滑動來查詢

  平常在進行「探索」的時候,有機會碰到其他人派出的搜索隊,當然,自己的搜索隊也有可能和人家對上,所以成員等級和編排也不能輕忽,雖然輸了也沒有太大的損失,就是無法獲得搜索點數而已。搜索可以隨時結束,或是等 24 小時後自動結束,其中戰況可以在「搜索戰報」中確認。

探索時碰到其他玩家的搜索隊可以選擇是否迎戰,自己手動勝面較大

研發室
  「研發室」是可以製作和強化武器裝備的地方,畢竟夥伴光靠自身等級擁有的屬性能力是不夠的,若是能有強力裝備的加持,不管在任何戰鬥中,都能提升流暢度。關於「製作」的部分,點進去後看到亮色的欄位就是材料足夠能製作的裝備或武器,暗色欄位就是還缺少所以無法製作,雖然點選缺少的材料可以知道其名稱,但是不知道哪些關卡有較高機會打得到,得費工一點自己回頭找材料類關卡去嘗試,如果這部分能提供出來源關卡感覺會方便許多。

亮色欄位就是材料足夠可以製作的物品

  其他像是「強化」、「裝備加工」和「武器進階」就是用來提升、加強武器/裝備的功能,也可以對武器進行改造,使其額外附加隨機效果,這些相關功能在解鎖時,蒂法會出現並指導玩家練習,因此不用擔心是否太複雜,多摸索幾次就明白了。另外,也能將不需要的武器或防具透過「回收」來獲得金幣或是軍用名牌。

加工所獲得的數值不是每次都會提升,是隨機的


改造則會隨機賦予武器一種效果


離別夥伴所獲得的軍用名牌,累積起來可兌換好東西

  通過指定的主線關卡,將會提升「隊務所」、「研發室」和「醫療所」的等級,提升等級後其相關功能也會擴充,像是增加醫療所的床位,或是研發室內的製作武器部分會新增更高稀有度的物品…等等,主線關卡所遭遇的敵人和喪屍只會越來越強,這些設備和功能的擴充會帶來更多幫助。

啟用或擴充更多功能時都會跳出提示

公會
  帳號等級達到 8 級時會解鎖「公會」,這時候就可以想想是要自己創建公會,或者是加入別人的公會,不過在公會裡沒有可以聊天的頻道,只能看成員和進行捐獻,若想和公會成員聊天得回到 HOME 頁面,從右上選擇公會頻道,可能要習慣一下這個設計了。而捐獻則是可以選擇設施項目來進行投資,等該項目到達一定的數值就能升級,大多看起來是用於強化公會、以進行公會間的戰鬥而設,這個功能在封測時還未開啟,團體戰也是蠻讓人期待的,等級到了的話就加入公會來貢獻並一同奮戰吧!

一起玩不孤單,找尋個喜歡個公會加入吧!

主線、支線和其他關卡相關
  人物相關的選項大致介紹的差不多之後,就要來帶大家看看劇情和戰鬥部分,故事劇情走向雖然不難預測,不過還是很期待看到之後的發展,而且角色間的對話內容還蠻有趣的,不光是看故事而已,有時會讓玩家參與選擇二選一的對話,據測試期間的觀察發現,大多讓玩家回答的兩個選擇之中,有一個是較制式、正常的答案,另一個則是比較中二的調皮回應,若是選擇較不正經的方式來回應,看到好玩的反應同時,也增加了進行劇情的趣味性呢!
 

每當出現情境選擇時,就忍不住想選幼稚的那個答案啊!

  想要進行主線、支線和其他關卡時,就點選 QUEST 裡的冒險故事來查找,在地圖上的相關城鎮會出現提示,像是劇情關卡為在哪裡、哪邊又有事件關卡,除此之外,在區域地圖的道路上還會不時出現一些小型的戰鬥或寶箱,雖然有時寶箱內的錢可能不多,但是看到它出現在路線上就是讓人迫不急待想往前衝!

故事位置不在周遭的,點開WORLD即可前進至世界地圖來看提示


積少成多嘛~

  在進行關卡挑戰前要注意一下關卡資訊,像是挑戰此關卡所需消耗 AP 或敵人等級多少,自己的 AP 值可以看左上角顯示,每當升級會補滿,平常是 6 分鐘回 1 AP;越級打怪不容易,還可能更花時間,即使挑戰與夥伴等級差不多的敵人都不能大意,強化夥伴及其裝備才能更順利進行。

多留意關卡資訊

  玩家在冒險旅途中,探索故事背景與人物間的關係,一路上雖然會碰到不少困難,但也會發生很多有趣和驚奇的事件,除了要小心喪屍的無情襲擊之外,更能感受到其實險惡的人心才是最可怕的。雖然《末日之子》中的喪屍們不太恐怖,甚至在戰鬥中的 Q 版模樣看起來還蠻可愛的!但是可別因此小看了它們,畢竟喪屍不是只有一種而已,到中期就會發現,有些具有特別強項的突變喪屍不僅攻擊力高、也很難纏,隨時都要強化夥伴、提升裝備才能順利過關。

喪屍也有不少種類


必殺技連發時是滿場的華麗技能特效
探索
  除了一般的對戰之外,「探索」也是一個有趣的設計,在地格事件中,玩家要有效利用有限的水和麵包,來走到目標紅旗幟的格子來完成整個事件,這途中不僅會碰到埋伏在附近的喪屍、有機會撿到金幣,還經常會碰到障礙物,更有趣的是,還會碰到隨機事件情境,當下會要玩家做出選擇,二擇一的選項裡有可能是為玩家帶來負面的影響,但也有可能是有益的,而看似安全的選擇卻不一定會得到好的結果,不過情境題跟答案是固定的,多走幾次碰到相同的之後,就會記得該選什麼才好。

別光看擁有的資源,有的探索地格這麼大,其實暗藏超多障礙物


可以點INFO來看看說明

  有的地格大、有的小,點選 INFO 可以看到該地格事件內的相關資訊,像是這個事件每次走動會扣多少資源。由於地格內存在了許多障礙物,如果移動了但是被擋住,也會扣資源,若真想要走完全部的格子,就得做好心理準備等資源消耗完拿隕晶來回復水和糧食,但這樣實在不划算,基本上就是以寶箱、中繼點和終點為目標路線,最終完成探索後還會再獲得獎勵。

探索途中充滿驚奇


有可能因選擇而獲得負面狀態或是減少資源


這種隨機地格事件是一大特色

  說到戰鬥,也少不了便利的自動戰鬥功能,在進入戰鬥後,點擊右下角的  AUTO  即可自動攻擊,可以調整為一倍速或兩倍速,但是若選擇自動戰鬥的話,系統不會放必殺技,但是若碰到重要的關卡,必殺技往往是影響勝負或是效率的重要關鍵,不過就算自動戰鬥時也能手動施放必殺技,只是最好速度不要調太快,要不然可就很難滑出技能來!

對浮空狀態的敵人攻擊成功的話,傷害會增加,浮空技是非常好用的


有時用自動戰鬥會來不及放必殺技,如果是簡單關卡還好,難一點的得邊手動操作才保險

  玩家在經歷故事劇情的時候可以觀察到,這些人物的臉部表情對應著劇情產生適當的情緒表現,不會只有死板板的看著精緻的人物與對話不斷出現而已,就連呼吸時也會看到胸部的起伏和細微的動作變化,再搭配上日本專業聲優的詮釋,就如同動畫一般的劇情體驗。

女角大多很可愛喔!避免透漏太多劇情,還是讓大家自己去體驗~

  首次完成每個階段性的關卡挑戰後會獲得一顆隕晶,累積起來就能招募夥伴,還能用在擴充指定功能回復  AP 和戰鬥中滅團時復活等等,完成某些特定任務也能獲得隕晶為獎勵任務相關可以在 HOME 中右排的禮物圖案裡查詢,裡頭有每日期間和一般任務,完成就能獲得豐厚的獎賞

有些任務蠻簡單的,好康獎勵不拿白不拿呀!

共鬥任務
  完成指定的主線關卡就能開啟「共鬥任務」,這得和其他玩家一起合作才能挑戰,可以搜尋相關條件來加入別人開的共鬥,也能自己設定條件來創建房間、等待別人加入,可惜在封測期間沒有碰到開成的共鬥,無法體驗到這個功能,這部分就等玩家之後玩過再來分享給大家吧!

設定好條件搜尋看有沒有人開共鬥房間


也可以自己創建等待別人加入

  就算再怎麼有趣,光只有打怪和看故事也是會膩,而且到了中期,連續挑戰關卡而消耗完 AP 時怎麼辦?適時地和其他玩家切磋一下才有意思嘛!在過完指定主線關卡後,就能開啟需要與其他玩家對打的「爭奪戰」和「階級賽」,不過這兩項的目標不同。

爭奪戰
  玩家在探索中有機會拿到蒐集品,集滿指定的蒐集品就可以合成不錯的裝備或道具,玩家可以從合成清單去看自己缺什麼蒐集品,點選缺少的蒐集品後就能進到選擇搶奪的對象名單,選好目標後即可開始爭奪戰。

  每爭奪 1 次會扣除 1 點爭奪能力,只能爭奪自己沒有的蒐集品,除此之外,即使打贏對方也不一定能搶奪到東西,這也是挺有趣的,換個角度想,不會因為自己的隊伍太弱就被搶劫一空。爭奪戰一樣有隊伍編制,這裡的成員和搜索隊或其他隊伍不相衝,可以設定挑戰和防守的隊伍,若想知道所有爭奪戰的紀錄就點選「戰報」來查看。

在清單上可直接點選缺少的蒐集品,再選擇欲搶奪的玩家


即使贏也不一定可以成功搶奪

階級賽
  階級賽有指定的賽季期間,在這段時間內,玩家可以消耗挑戰能量來挑戰其他玩家,開始前當然要先選好隊伍成員,這裡也有分挑戰隊和防守隊,玩家主動去找別人打用的是挑戰隊,防守隊就是當別的玩家來挑戰時的應戰隊伍,若防守勝利也能獲得額外積分。

  每次挑戰時,系統名單會出現簡單、一般和困難的玩家各一名,玩家可自行選擇欲挑戰的對象,這場競技不是光打贏就好,還得注意戰鬥回合數,若超過了回合數就算失敗,輸了就會有掉分和掉排名的懲罰;如果在很短的回合數內獲勝,在計算該回合總分時,時間獎勵這部分就會拿到更多分數,除了不斷提升等級和裝備之外,如何利用相剋關係和職業優勢來編排隊伍成員也是一個學問。

刺激又充滿挑戰的階級賽


封測的獎勵一覽,之後還是以開放測試時為主,總之就是有很多不錯的獎品啦!


要注意開始前提醒的戰鬥回合數,超過就算輸


達到獎勵條件就可以去收發室(信箱)領獎

其他
  其他若是在底部選項中沒看到的功能,也可以點擊選單 MENU 來查詢,如果不記得新功能開啟時的教學,也可以從「幫助」中看到簡單說明,若是想回顧之前解完的劇情故事,點選「回憶」就能重溫過去的所有章節。未知的新世界雖然有邪惡叢生卻仍有光明與希望存在,立刻來招募各個具有特色的人物、體驗獨特的浮空戰鬥模式以及進行有趣的劇情和探索事件吧!

隨時都可以回顧已解過的故事章節


點選等級的地方可看到個人檔案,個人訊息的部分可以自行編輯,好友或是路人能看得到


一起探索未知的新世界吧!

以下活動及相關內容為官方提供之新聞稿

不刪檔封測開跑!全面優化遊戲體驗
  在製作與營運團隊於封測期間蒐集完各位玩家寶貴的建議後,已進行各種慎重評估以及遊戲優化。在 6 月8 日下午 14:00 不刪檔封測開放後,玩家將可以體驗到不一樣的《末日之子》。

  本次版本中調整了遊戲體驗,特別是讀取的部分做了相當程度的優化,在介面上,許多功能也做了直覺上的優化處理或是改善操作流程。在提示與幫助的部分,也追加了封測期間常見問題的相關提示。當然,數值部份也根據封測玩家的反映做了不少調整,例如覺醒素材的需求數量即有所調降。相信有參與過刪檔封測的玩家,一定能找出許多製作與營運團隊用心改善的地方。

  不刪檔封測將準備一連串精彩的遊戲活動,邀請各位喜愛末日之子的玩家們來共襄盛舉。在《末日之子》不刪檔封測的首七日,玩家只要通過新手教學後,每天都可以領取一份超值大禮!並且每天開啟不同的特殊關卡,讓各位玩家通過進行關卡來收集素材或是獲得豐富的經驗值!

朝向希望!《末日之子》主題曲完整曝光
  在不刪檔封測期間,這次也為各位玩家帶來特別驚喜,還記得那無法忘懷的輕快旋律嗎?在逆境中擁有無盡的毅力追求著希望的曲調!由知名聲優白石涼子和野中藍共同獻聲的《末日之子》主題曲《FREEDOM》今日完整曝光。在歌詞中,也帶出了玩家們在遊戲中面對著種種未知的冒險,懷著堅定又絕不退縮的心情勇敢向前的意境。


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※《末日之子》官方網站
※《末日之子》粉絲團
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