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即時戰略 RTS 遊戲《Wonder Oracle》(ワンダーオラクル),玩家將成為一座城的城主,你平時必須努力經營你的領地,由於每天可得到的資源有限,如何守護好領地就是你的平日工作囉~不論是興建城牆與攻擊塔、放置炸彈等擺放位置都是必須研究的功課,同時你也需要一點點的運氣。
※《Wonder Oracle》的刪檔封閉測試已經結束,請靜待正式版本。
新手教學的步驟並不長,打完第一場戰鬥後就結束了
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玩家要扮演被實現化的星界之道,受到時之女神的半強迫而必須再次爬上「星界之梯」拯救華鏡蒼生,女神說了一堆大義凜然的話丟下一句「就拜託你了」就消失了,為了達成目標你與邂逅的夥伴們開始征戰各地。《星界之梯AS》(アストラルゲイザー/Astral Stairways)為卡牌戰鬥遊戲,玩家要根據行使(卡牌)的地形來調整上場戰鬥的位置,讓卡排發揮更大的效用。
不要丟下發誓與感謝就跑了,說好的協助呢?
地形效果是玩家調整上場戰鬥行使時的額外加成
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以虛擬世界為遊戲舞台的休閒遊戲《Crash Fever》,玩家要扮演系統吻合者,你擁有擊倒爆走虛擬角色的能力的人,為了挽救虛擬世界而前往虛擬世界冒險的人,旅途中還有許多和自己有著相同目的的人(其他玩家),試著和他們聯手合作一起擊敗那些強大的敵人吧!
被半強迫的進入虛擬世界冒險
遊戲提供單人和多人模式,不論哪種模式玩法都差不多,每回合戰鬥時發動主要攻擊的角色為攻擊盤面上最左方的角色,每回合都可以點擊攻擊盤面 3 次來累積攻擊能量,點擊後相鄰的同色方塊都會自動消除,消除越多加成的攻擊力就越高;此外也會因為消除方塊的數量多寡而產生不同強度的炸彈,炸彈用法與消除方塊一樣,自然是消除越多越好囉,每次攻擊都有機會累積能量,左下角有一條「FEVER」值,值滿後就能發動 FEVER 狀態提升攻擊力。
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你居住的村莊因為有至寶出現的訊息而引來妖魔,正道使者聞訊趕來拯救卻只剩你自己和摯友活了下來,為了找回被妖魔擄走的摯友,你拜入了檀凡上仙的門下修行仙術,《仙姬情》以仙俠為故事背景,玩家要在修行助人的同時設法尋找曾經摯友的下落,前途困難重重,必須要去做的事情非常多。
村民無法抵抗妖魔大軍入侵
如果想減輕裝置的負擔,可以隱藏玩家只顯示自己戰鬥
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精緻的 3D 解謎遊戲《Mekorama》,玩家要扮演一個小機器人,你的目標就是讓小機器人走到指定的紅點處就可以通關,遊戲中有許多不同的機關,你必須設法運用機關好讓機器人能夠通過各種機關順利抵達終點,有些地方有時候看起來無法通過,這時候就要多加嘗試或者利用轉換視角的方式找到解決方法。
一開始只有少數幾個關卡可以玩,玩家只要通關就可選擇更多的關卡
通關後會自動回到關卡選擇畫面並打勾,沒有任何其他的分數記錄方式
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這是個精靈、人類與恐龍同時共存的時代,玩家要扮演訓獸師,你的目標就是帶領馴服的寵物們前往四處調查改變的原因,設法找出錯亂的源頭並解決問題;《石器時代:起源》以 3D 動畫的方式呈現,遊戲主打隊伍對決的方式搭配角色捕捉、養成的系統讓玩家能擁有更多的樂趣。
※《石器時代:起源》CB2 測試已經結束,請靜待正式版本。
震撼的開頭畫面是一定要的啦!
對戰大型 BOSS 的場面也相當精采
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休閒消除遊戲《Tap the Blocks》以居住著某些土著的叢林作為遊戲舞台,土著當然少不了相關的巫師囉,巫師會在你思考的同時不斷的降下方塊,你的目標就是盡力消除畫面上的方塊直到無法繼續為止,遊戲相當考驗邏輯能力與運氣,消除的順序錯了將會讓你面臨危機。
※《Tap the Blocks》目前只有推出 IOS 版本。
盡可能的讓同色方塊連接在一起一次消除,消除越多分數越高(方塊表情不同不受影響)
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邪神被打敗後,受到光之加護的三位英雄封印了邪神,某天女神出現告訴英雄:「邪神又要再度復活。」因此三人又踏上了討伐邪神的旅程;《TriLink ~光之女神與七魔獸~》(中文暫譯,原名:トライリンク ~光の女神と七魔獣~)為結合策略與角色扮演玩法的遊戲,玩家必須操控三名英雄前往各處與敵人進行戰鬥,一般關卡則是單人隊伍的形式冒險。
※《TriLink ~光之女神與七魔獸~》的刪檔封閉測試已經結束,請靜待正式版本。
討伐完邪神的裝備也不翼而飛,身為英雄也只能重新收集裝備
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SQUARE ENIX 的行動遊戲新作《武士崛起》(サムライ ライジング/Samurai Rising)為動作角色扮演類型的遊戲,目前共推出 11 種不同的「職業」(ジョブ)角色讓玩家蒐集,玩家得利用這 11 種角色來組成 3 人隊伍去各個區域與「荒神」戰鬥。
※《武士崛起》目前尚未在台灣上市,僅能在日本下載。
關卡的末端都有大型荒神(BOSS)等著玩家
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由知名廠商雷亞製作的音樂遊戲《VOEZ》,你將來到一個名為「蘭空鎮」的地方,由六位少年、少女組成了一個樂團,藉由玩家的手來彈出動聽的音樂;遊戲中雖然沒有直接呈現劇情,不強迫玩家一定要看劇情,想看劇情的玩家可以透過「日記」的功能來體驗每個人對蘭空鎮的體悟與感動,隨著遊戲的時間長了日記數量也會變多,遊戲中時間的流逝與現實時間的流逝為相同比例,也就是如果現實過了兩個月,遊戲內的角色們也會跟著前進兩個月。
日記的內容雖然沒寫字,卻可以從 CG 圖猜到一些端倪
彈奏方式與一般音樂遊戲有些不同,除了彈奏方式的些微改變之外,最主要就是背景的彈奏曲會隨著彈奏挪動、改變,更高的難度需要更高的應對能力才能順利彈奏完畢,一開始不要太貪心,就從 EASY 難度的全 combo 為目標吧;彈奏方式在彈奏第一首歌的時候會強迫玩家完整看完一次,之後進入彈奏介面之前會跳出來但可以略過。
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由 1758Play 平台代理、《神嵐遊戲》研發團隊製作的《末日之子》於今(8日)下午 2 點開始展開雙版本不刪檔封測。遊戲人物畫風不僅精緻,透過 Live 2D 技術賦予角色靈魂、表現回應時更顯生動活潑,不僅連招出擊時的戰鬥充滿豐富的打擊感之外,也因可愛的人物及有趣的特效增添趣味性,有趣的探索系統讓地格事件步步充滿驚奇,喜愛 PK 的玩家也能透過刺激的階級戰來比拚切磋。一起來看看小編於菁英封測期間的測試體驗與詳細介紹吧!
進入遊戲後,初入眼簾的是個看似妖精的小東西,她頻頻呼喚、並稱呼玩家為 Master,而代表玩家的主角是個沒什麼表情的少年,或許有的玩家會跟小編一樣原本想選個美貌與好身材兼具的正妹當代表,但是主角人物是固定的無法選擇,為了玩下去只能先妥協,還好看久了也覺得這個美少年長得還不錯,再加上本身又是個潛力無窮的重要角色,若想要各式各樣的正妹人物就靠之後會再說明的「招募」來慢慢收集吧!
這時候就可以輸入自己的名字
外冷內熱的主角雖然沒有很大的情緒起伏,不過就因為這樣選擇較幼稚的對話會更有趣
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Q 版塔防類橫向戰鬥遊戲《七雄戰記》(Seven Guardians)讓玩家用 7 個不同的兵種與敵人戰鬥(砲台不算在內),玩家要帶領組成聯盟逆襲的七位英雄,為了奪回原有的生活與土地而反擊,一開始連個像樣的據點都沒有,為了生存必須突破第一個關口,奪回米德加爾特!
※《七雄戰記》雙系統預定 6 月 9 日台灣正式上市。
透過努力,終於戰勝了亡靈奪回據點米德加爾特
一開始的隊伍寒酸沒關係,只要多努力一定會好起來
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