close
本文引用至遊戲基地

  米亞將罪惡散播到世界各地引起紛爭,露訂定了規則將罪惡驅趕出去,但在之後卻忘了這些罪惡的存在,罪惡累積了能量再次入侵世界想得到「貪欲的王冠」,在那之前有人察覺到罪惡的存在,因此已經將王冠給封印了起來…;《王冠之戰》(Destiny of Crown/デスティニーオブクラウン)為戰棋玩法結合角色扮演類型的遊戲,戰鬥中有高低差的設置,如果一個步驟走得不好或許就可能會讓隊伍全滅。
※《王冠之戰》目前已測試結束,請靜待正式版上市。



可以看到戰鬥地圖並不算大,很容易就能走到底


戰鬥時有高低落差的設定,高處打低處自然傷害力會比較高

  
  戰鬥順序為半即時輪替制,玩家可以在畫面右下角看到目前的戰鬥順序,如果順序沒到自然就是讓敵人攻擊囉,在之後也會開啟「AUTO」的自動功能,如果覺得刷材料讓自己很煩躁就使用自動攻擊吧!每當自己的角色使用技能攻擊時都會以華麗動畫演出;戰鬥時高低差異、背後攻擊、屬性相剋等都會影響攻擊的結果,戰鬥時必須相當注意才不會輸得莫名其妙。


戰鬥動畫相當華麗


遊戲戰鬥會受到高低、屬性與攻擊位置的影響


使用 AUTO 的時候隨時可以取消


  每次戰鬥結束就會回到酒館修整,玩家可以升級自己的英雄、取得更多英雄或者進入自己想要戰鬥的關卡類型,遊戲中也有許多成就可以領取;英雄的等級會隨著跟玩家出場而慢慢提升,但如果想要更快速的升級就必須在英雄介面中進行強化,英雄滿等才能進行升星等其他不同的強化方式。


戰鬥以關卡制度的方式呈現


每次戰鬥結束出場英雄都可以得到經驗值,戰勝後有機會拿到其他道具獎勵


覺得帶出場戰鬥速度太慢?試試英雄升等吧


  《王冠之戰》因為可以自動戰鬥的關係玩起來還算輕鬆,不過因為設置很可能會在之後陷入缺乏金錢的困擾,比較可能會碰上收集肥料英雄、材料與賺錢的困擾中,一開始建議在可以的情況下還是花點時間抽首抽,這樣能讓初期的戰鬥以更輕鬆的方式獲勝。

本篇新聞相關連結:
※《王冠之戰》官方網站
arrow
arrow
    全站熱搜

    gamebase 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()