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本文引用至遊戲基地

  餐飲業最怕就是遇到傳說中的「奧客」,點了東西又總是喜歡抱怨不好吃,現在你有了報復奧客的機會,身為奧客的你想吃?呵呵,偏不給你吃!《想吃拉麵的客人給他吃拉麵不可能給我一星評價》只有兩種類型的顧客會上門消費,玩家的目標就是分辨出哪個是一般顧客、哪個可惡的奧客,給他們相對應的食物即可得分。
  ※此遊戲只有推出 Android 版本。



奧客可不是面惡心善,而是面惡心惡的傢伙啊!

  操作方式相當的簡單,玩家只要在顧客上門後判段對方是一般顧客還是奧客之後給予他們相應的食物,一般顧客給予指定的食物就可以得分,奧客則是隨便拖曳食物給他,只要不要給予指定的食物就能得分,當顧客(一般顧客或奧客)等待太久就可能會氣炸離開,不論給錯食物或氣走離開都會扣除星星,判斷與上菜速度可得夠快。


幸好食物的位置不會改變,否則會讓過程更混亂

  隨著分數變高之後顧客上門的速度也會更快,他們會越來越沒有耐心等待你上菜,進入關卡後玩家有五顆星星(呈現在右上角),當玩家拿到 1 分評價(給錯菜或餓到氣走離開)就會被扣除星星,失敗五次後遊戲就會結束,如果不甘心也可以考慮用 500Y 幣接關,是否值得就看個人怎麼想囉。


當心!再失敗一次就會結束遊戲了


等到不耐煩的顧客頭上會出現青筋


挑戰失敗了,到底要不要接關呢?

  遊戲會記錄玩家最高的三次挑戰結果,玩家除了看自己的成果之外也可以到排行榜查看其他玩家的遊戲紀錄,一開始先從突破自己的紀錄開始玩起,之後等到熟練遊戲玩法後再來挑戰其他玩家的紀錄也不遲;過程中沒有任何的體力限制,只要想玩隨時都可以開始挑戰。


結束時的帳單分數也會給予不同的評價


看著別人的高分還是覺得先從突破自我做起比較實際


暫停的按鈕不好找且不明顯

  《想吃拉麵的客人給他吃拉麵不可能給我一星評價》算是一款小品遊戲,每次挑戰都不會花上太多時間,由於暫停按鈕被藏的有點隱密且不怎麼好點,因此建議玩家還是在比較有空的時候再玩,畢竟一次打完一場挑戰會比暫停後接關還來的輕鬆;儘管遊戲中只有兩種客人要應付,想拿高分卻也不是那麼容易的事情。

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