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本文引用至遊戲基地

  本在赤壁就該結束的戰爭出了變化而不如預期,鬼谷先生將主角送回最初的黃巾時期重新開始,他要求你集齊之前曾被曹操拿走的神兵拯救世界;《戰·破風-無雙之刃》以動作玩法、爽快的連擊戰鬥方式呈現給玩家,並讓玩家可以體驗不同的三國劇情,適合喜歡三國遊戲的玩家。


是否有一種打輸了就讀檔重來的意味?


職業的外表都相當有個性

  玩家解完一連串的新手任務後就能大概了解遊戲該怎麼玩,玩家大部分只需要跟著導引前進打關卡就可以累積經驗、得到金錢、道具等物品,這些將能夠讓你前期輕鬆的通關;過程中尤以金錢最為重要,若是沒有金錢就無法強化技能、強化裝備增加自身實力了,多累積點金錢並不會吃虧。


除了劇情關卡之外,之後也會解鎖金幣關卡讓玩家能得到更多的錢提高自身實力


點擊右上角可以協助玩家接任務、解任務

  每次挑戰關卡都需要一定的包子(體力),這包子會隨著時間慢慢恢復,包子用光之後就好好休息一下吧;關卡中會隨著玩家的打擊次數而增加連擊數,過程可說是相當爽快,當玩家擊倒特定的 Boss 時還可開啟連斬功能,連斬次數越高可拿到的獎勵也越多,看到後可要抓緊時間呀。


出現了!連斬機會,趕緊抓緊時間斬擊 Boss 的屍體


試著打出更多的連擊量吧

  遊戲中的功能都會隨著玩家的進度到一定程度後開啟功能,等級越高功能越豐富、可玩的內容相對的也會更多,那麼初期玩家可以做什麼?初期還是趕緊通關、賺錢、強化提高實力吧,沒有相應的實力也會到了一定的關卡就開始卡關,與其卡在那邊動彈不得還不如刷前面的關卡,多刷點資源來用。


水鏡先生,你以為將自己打上馬賽克,玩家就不認識你了嗎?


強化裝備、技能就是初期除了升級之外最能強大自己的方式


每個區域拿到特定的星星數量就可以得到額外的獎勵


區域中都有多個小關卡可以挑戰

  《戰·破風-無雙之刃》的打擊感還算不錯,初期不太會讓新手卡關,很容易就可開啟不少新功能來使用,不論通關、回任務都可以得到金幣,也能紓解初期沒有金幣關卡可用的困擾;遊戲的劇情並非為正史,不要以太嚴肅的角度來觀看,當作全新的故事內容來欣賞即可。

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