本文引用至遊戲基地

  《MON搗蛋怪獸–就是愛搗蛋!》是款畫面可愛的策略類遊戲,玩家要透過各種隊伍設置來調整隊伍排列和上場應敵的角色,就算是同樣的隊員也會因為隊員的放置位置不同而有不一樣的效果,變化相當的多樣化;遊戲中有各式各樣的怪獸,除了用抽箱的方式可取得高星怪獸之外,也可透過同階 30 等的怪獸互相融合的方式得到新怪獸,讓玩家有更多方式可取得、收集不同的怪獸。


最右邊的角色就是目前的隊長

  和其他遊戲不大一樣的是,身為隊長的角色要是在戰鬥中(關卡或競技場)敗北,此次挑戰就會以失敗總結,因此設定為隊長的角色必須要是比較能扛住攻擊的對象,初期皮薄血少的怪獸可別傻傻的設為隊長呀!怪獸們都有各自不同的技能,當隊員和隊長時都有不一樣的戰鬥技能讓玩家使用(有部分相同),若更換隊長時發現當隊員時常用的技能找不到也不要太意外。


施展護盾可以很好的保護著攻擊性的隊長


防禦高的隊長就比較不用擔心防禦問題,但需多搭配攻擊力高的隊員


查閱怪物的詳細資料可看到牠的技能設定

  怪獸們的技能大多分為:補血系(單補或團補)、BUFF 系(輔助隊員提高屬性、護盾或降低敵人的數值、中毒等)、攻擊系(單體或範圍)這幾種,加上戰友一次可上陣五個角色,玩家只能攜帶四個角色入場,因此要注意怪獸間的技能搭配,才不會發生只有輔助怪獸卻沒有攻擊怪獸可用的情況。


能互相輔助、搭配的隊友最重要

  戰鬥方式很簡單,除了隊長之外的怪物們都沒有魔力的設置,只需要靜待冷卻時間過去即可,而隊長有三個不同的技能可選用(在右下角),左下角則是顯示目前的魔力值,必須有足夠的魔力才能施展技能;左上角的 Auto 必須是通關過的關卡才能使用,新關卡只能手動通關。


沒打過的關卡無法點擊 Auto,只能更改旁邊的前進速度


雖然有方便的自動通關,卻也無法省略過程,得等待牠們打贏敵人

  強化和進化是不一樣的東西,強化是拿怪獸去融合給另一隻怪獸,有成功率的問題,除了 100% 成功的怪獸之外其他都有機會強化失敗,失敗後會增加強化點數,提高下次成功的機率(成功後數值會歸零),而進化則是當怪獸滿 +5 並 30 等之後,持有特定材料就能升星變強。


升星失敗,怪獸會哭泣


升星成功後會顯示 +1,+5 後就無法升星強化,進化後會歸零得重新升星


把角色升級到 30 等後還可額外取得獎勵哦!

  《MON搗蛋怪獸》除了一般關卡外也有許多活動關卡讓玩家挑戰,每次闖關都需要耗費一定的能量點數,很容易在刷怪獸收集或進化材料的時候耗光體力;較可惜的是有些活動關卡雖提早開放給玩家,卻不是玩家當下實力就能通過的關卡,很容易因此浪費掉不少能量。

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