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本文引用至遊戲基地

  數獨遊戲並不少見,但《Somnus:Nonogram》並不是一般的數獨遊戲,過程中還搭配了劇情呈現給玩家,可以透過解謎的方式來一步一步解開劇情,讓玩家在數獨之外還有不同的感受,同樣的也可能因為無法跳過關卡而有些困擾,有時候挑戰關卡就是會有一些小小的問題卡住自己而無法繼續。

遊戲劇情動畫製作的相當細緻

完成劇情模式可以得到 CG 與劇情,而一般模式則與其他數獨玩法沒有太大改變

  與一般數獨遊戲一樣,玩家要判斷空格中是否能夠填入顏色,如果填錯會有失敗次數的扣除,扣光就只能整個關卡重新來過囉;遊戲關卡分為多個小關讓玩家進行挑戰,讓玩家避免因為範圍太大而無法順利通過,也比較不會因此卡關無法讓角色前進。

劇情模式需要解鎖的關卡比較多

劇情模式的圖樣往往都是有所連貫,要在完成後才能拿到 CG 圖

  如果覺得不想玩故事模式,遊戲也有提供玩家一般模式,一般模式就跟其他遊戲差不多了,玩家的目標就是解開圖中的謎底就可以過關,可以跳著關玩沒有太大的壓力,玩膩了劇情模式的情況、或者是卡關之無法前進時不妨就可以參考一下這個玩法。

要自行轉換使用 O 或 X 標示,才不會因為按錯被扣除錯誤次數

一般模式下畫面的謎底往往是一個隱藏的完整圖樣

  《Somnus:Nonogram》提供兩種不同的玩法,也都有多種不同尺寸大小讓玩家選擇,玩起來比較不會那麼枯燥,搭配細膩的動畫與劇情模式,遊戲時會較為期待看到主角的行動後續而努力解謎;較困擾的地方是如果遊戲中填錯選項就會直接判斷為錯誤,如果沒有好好的選擇標示 O 或 X 將可能會讓自己扣掉一些失誤機會,要花點心思點判斷。

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